战就战(Battle Brawlers)

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在 1v1,2v2的战场上驱策千军,决战沙场。……【特点】* 支持1V1、2V2的实时交流多人对战游戏* 7大种族,100+不同定位兵种,10+各具特色的英雄……每一波的攻势将会比上一次更加猛烈!* 请不惜一切代价来保卫你的战神

小组帖子:有已经做好的小游戏,苦于没有发行渠道的看这里。

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1、平台承担游戏服务器租赁与维护费用。2、平台不收取任何形式的分成费用

itch 一周游戏汇:7月31日-8月6日(下)

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注意,杜鹃是一只需要上发条的鸟,必须每 14 秒上一次发条。不能转向,遇到路障怎么?……Kathinka、Tuck Vison、CallMyLawyer、Pancazuli游戏简介:普通魔术师雾雨魔沙骑着她的飞天扫帚……在一次次律动中,储水逐渐消耗,随着节拍越跳越快,死亡威胁也在逐渐逼近

夜行侦探 Win(EVE: Burst Error)

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整体游戏进行方式与 DESIRE 相似,采用了双主角架构分两面对事件进行剖析,使得玩家可以从两个不同角度对于剧中人物……人类总是为了自己的欲望而一次一次地重复着愚蠢的行为。……命运的齿轮一次次地在血与泪中转动着

夜行侦探 土星版(EVE burst error)

indienova.com/game/eve-burst-error--1

整体游戏进行方式与 DESIRE 相似,采用了双主角架构分两面对事件进行剖析,使得玩家可以从两个不同角度对于剧中人物……人类总是为了自己的欲望而一次一次地重复着愚蠢的行为。……命运的齿轮一次次地在血与泪中转动着

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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技能回血量现公式:回血量=技能回血量*(0.95)^流血层数技能 模仿 重做以适应现在主动技能有CD的系统V0.1.4……商店页面交互小提升商店、装备界面关于技能信息提示修正解锁系统已添加玩家每局游戏结束后会获得得分,得分累计到一程度后会解锁相应的游戏功能调整了第一层……这些都会在一次大更新中实装

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

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入侵——PHC对基体的领域发起了一次袭击。你有主动权,但没有人会来帮助你——你需要自己击败他们。……新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部有瓶颈地形帕拉维亚……——中型2v2地图,中部有瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地图,适用于联合防御和大规模会战 伽拉忒亚

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254

1秒,那么所有10个步兵完成一轮攻击需要的时间是多少呢?……我播了下之前我那个朋友做的动画,问他我们的角色总共有7个动作,这样价格大概多少。……希望下一次我能更加勇敢

星际炮火 增强版(Interplanetary: Enhanced Edition)

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Interplanetary 是一款以浩渺宇宙为背景的回合战略炮术游戏。……壮大自己的星球,以回合战斗的形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一优势,但它们不会永远屹立不倒

版本:Early Access


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